赤白トークン

2008年10月19日 TCG全般
今使おうと思ってるデッキ。
メインは土地がほぼ前のままですが、とりあえず《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》よりかは《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》のほうが強いんじゃないかと言うことで入れ替え。
3枚入れて《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》を2枚抜き、《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》を4枚に。

メイン
4:《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3:《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
4:《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4:《火葬/Incinerate(10E)》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4:《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
4:《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
2:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
3:《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》

3:《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
5:《山/Mountain(ALA)》
4:《平地/Plains(ALA)》

サイド
2:《糾弾/Condemn(10E)》
4:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3:《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3:《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
3:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》

メインのレッドキャップの枠に他に何か無いのかってのと、サイドの薄れ馬と粉々の枠が厳しすぎてどうなのって所が悩みどころ。
粉々は正直ハンマーしか割るもの思い浮かばないので2枚くらいでもいいのかな。

白の除去も何か欲しい・・・。プロ赤がどうしようも無いんで。

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