してると時々いいものが見つかりますね。
《黄昏の番人/Twilight Shepherd(SHM)》は出た当初から集めていて、そこそこ安いものを見つけては落としていましたが、今回はちょっと毛色の違ったものが落ちてきました。
おそらく出品者の自作でしょうが、かなり出来がよさそうなので買ってしまいました。
お値段は例のガルガドンとおなじ、と言っておきましょうw
《黄昏の番人/Twilight Shepherd(SHM)》は出た当初から集めていて、そこそこ安いものを見つけては落としていましたが、今回はちょっと毛色の違ったものが落ちてきました。
おそらく出品者の自作でしょうが、かなり出来がよさそうなので買ってしまいました。
お値段は例のガルガドンとおなじ、と言っておきましょうw
行こうかと思うんですが、わざわざ往復3時間かけて行くのに赤単持ち込むのはどうなのかね。
メタに合っているとは言い難いですし、決してデッキパワーも高くない。
ついでに今作ってみましたがマナカーブが狂気の沙汰ですねw3マナ12まいで土地20枚とかw
友人に連絡が取れて飯でも食う算段が付かなければおとなしくしとくかな。
メタに合っているとは言い難いですし、決してデッキパワーも高くない。
ついでに今作ってみましたがマナカーブが狂気の沙汰ですねw3マナ12まいで土地20枚とかw
友人に連絡が取れて飯でも食う算段が付かなければおとなしくしとくかな。
National Qualifier 2009 - Vina del Mar / Chile
6th Mongored “de Porfiao’ lo jugue” Elemental
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-メインボード-
4 炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
4 地獄の雷/Hell’s Thunder
4 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 火花の精霊/Spark Elemental
4 斑点の殴打者/Stigma Lasher
4 炎の投げ槍/Flame Javelin
4 火葬/Incinerate
4 欠片の飛来/Shard Volley
4 ショック/Shock
4 火山の流弾/Volcanic Fallout
2 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
18 山/Mountain
-サイドボード-
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 マグマのしぶき/Magma Spray
4 炎渦竜巻/Firespout
3 恒久の拷問/Everlasting Torment
みんな考えることは同じですねw
ただ赤単は今回何も得ていないのでこの環境での形はこれが最終形に近いのが残念ですが。
《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》は考えましたが、モグファナを採用していないのには驚きです。トップデッキが強い構成になってるんでしょうね。でもこれ《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》は《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》しか基本対処できないけどどうすんだろ、といって僕が作ったのも同じかw
あと土地が引ける人じゃないとだめですね。
《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl(LRW)》はやっぱり出来る子だったのでしょうか・・・。
機会があればまた使おうかと思います。
おk、来た。
剥いてきます。
1箱目
開けた順
《アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx(ARB)》
《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx(ARB)》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
《絶滅の王/Lord of Extinction(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
《時の篩/Time Sieve(ARB)》
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》FOIL
《捕食者の優位/Predatory Advantage(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》
《王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings(ARB)》
《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》
《メイエルのアリア/Mayael’s Aria(ARB)》
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》
《襲撃の乱暴者/Blitz Hellion(ARB)》
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
《魂震/Soulquake(ARB)》
《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(ARB)》
《呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon(ARB)》
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》
《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops(ARB)》
《交戦の栄光/Glory of Warfare(ARB)》
《スラクジムンダール/Thraximundar(ARB)》
《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》
《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》2枚目
《アニマの賢者/Sages of the Anima(ARB)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》2枚目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》2枚目
《稲妻の引き裂くもの/Lightning Reaver(ARB)》
2箱目
《死ぬまでの戦い/Fight to the Death(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》3枚目
《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》2枚目
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》2枚目
《魂の汚染者/Defiler of Souls(ARB)》
《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》2枚目
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》2枚目
《時の篩/Time Sieve(ARB)》2枚目
《王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings(ARB)》2枚目
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》2枚目
《最高の時/Finest Hour(ARB)》2枚目
《呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon(ARB)》2枚目
《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
《戦争門/Wargate(ARB)》
《大渦のきずな/Maelstrom Nexus(ARB)》
《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx(ARB)》2枚目
《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops(ARB)》2枚目
《魂震/Soulquake(ARB)》2枚目
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》2枚目
《アニマの賢者/Sages of the Anima(ARB)》2枚目
《報復するグリフィン/Retaliator Griffin(ARB)》
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》2枚目(8枚目ww)
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》2枚目
《交戦の栄光/Glory of Warfare(ARB)》FOIL
《最高の時/Finest Hour(ARB)》3枚目
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》3枚目
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》3枚目
《新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara(ARB)》
《裂き割る詠唱/Cloven Casting(ARB)》
《戦争門/Wargate(ARB)》2枚目
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》3枚目
《死ぬまでの戦い/Fight to the Death(ARB)》2枚目
《戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》3枚目
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》
《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》2枚目
剥いてきます。
1箱目
開けた順
《アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx(ARB)》
《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx(ARB)》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
《絶滅の王/Lord of Extinction(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
《時の篩/Time Sieve(ARB)》
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》FOIL
《捕食者の優位/Predatory Advantage(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》
《王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings(ARB)》
《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》
《メイエルのアリア/Mayael’s Aria(ARB)》
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》
《襲撃の乱暴者/Blitz Hellion(ARB)》
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
《魂震/Soulquake(ARB)》
《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(ARB)》
《呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon(ARB)》
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》
《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops(ARB)》
《交戦の栄光/Glory of Warfare(ARB)》
《スラクジムンダール/Thraximundar(ARB)》
《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》
《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》2枚目
《アニマの賢者/Sages of the Anima(ARB)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》2枚目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》2枚目
《稲妻の引き裂くもの/Lightning Reaver(ARB)》
2箱目
《死ぬまでの戦い/Fight to the Death(ARB)》
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》3枚目
《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》2枚目
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》2枚目
《魂の汚染者/Defiler of Souls(ARB)》
《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》2枚目
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》2枚目
《時の篩/Time Sieve(ARB)》2枚目
《王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings(ARB)》2枚目
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》2枚目
《最高の時/Finest Hour(ARB)》2枚目
《呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon(ARB)》2枚目
《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
《戦争門/Wargate(ARB)》
《大渦のきずな/Maelstrom Nexus(ARB)》
《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx(ARB)》2枚目
《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops(ARB)》2枚目
《魂震/Soulquake(ARB)》2枚目
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》2枚目
《アニマの賢者/Sages of the Anima(ARB)》2枚目
《報復するグリフィン/Retaliator Griffin(ARB)》
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》2枚目(8枚目ww)
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》2枚目
《交戦の栄光/Glory of Warfare(ARB)》FOIL
《最高の時/Finest Hour(ARB)》3枚目
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》3枚目
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》3枚目
《新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara(ARB)》
《裂き割る詠唱/Cloven Casting(ARB)》
《戦争門/Wargate(ARB)》2枚目
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》3枚目
《死ぬまでの戦い/Fight to the Death(ARB)》2枚目
《戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War(ARB)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》3枚目
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》
《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》2枚目
暇な人いたらフライデー始まるまでdrawで前環境スタンでもしませんか?
する事なくて暇なんで…w
来れそうなひといたら時間をコメントお願いします~。僕はいつでも行けますので。
ちなみに茸の番人早速余ってしまったんでどなたかトレードしてくださいw
する事なくて暇なんで…w
来れそうなひといたら時間をコメントお願いします~。僕はいつでも行けますので。
ちなみに茸の番人早速余ってしまったんでどなたかトレードしてくださいw
リボーンオークション
2009年4月26日 TCG全般見切り発車でオークションでいろいろ落としてきました。
箱も2箱買ったんでダブったらどうしようww
戦果
Maelstrom Nexus 2枚セット 610 円 ×2
Wargate 4枚セット 1500 円
センの三つ子 2枚セット 2,900 円
茸の番人 4枚セット 3000円
センの三つ子以外はまあこんなもんかな。三つ子はちょっと高い気もしますが先物買いなので。
ダブったらおやすくしときますのでトレードしてくださいw
箱も2箱買ったんでダブったらどうしようww
戦果
Maelstrom Nexus 2枚セット 610 円 ×2
Wargate 4枚セット 1500 円
センの三つ子 2枚セット 2,900 円
茸の番人 4枚セット 3000円
センの三つ子以外はまあこんなもんかな。三つ子はちょっと高い気もしますが先物買いなので。
ダブったらおやすくしときますのでトレードしてくださいw
サインもらいに行ってきました。
ワンチャンス原画も、と思いましたが、赤単ではやはり無理でした。メインは取れるんだけどねー。
サイン会には初日に10回くらい並んでなんとか130枚くらい書いてもらいました。
ガルガドンの原画化もお願いして(20kなり)届くのが今から楽しみです。
写真はフォイルのサインガルガドンとペンガルガドン。
収穫はあったかなと思いますw
しかし夜行は首が疲れるw
ワンチャンス原画も、と思いましたが、赤単ではやはり無理でした。メインは取れるんだけどねー。
サイン会には初日に10回くらい並んでなんとか130枚くらい書いてもらいました。
ガルガドンの原画化もお願いして(20kなり)届くのが今から楽しみです。
写真はフォイルのサインガルガドンとペンガルガドン。
収穫はあったかなと思いますw
しかし夜行は首が疲れるw
いよいよ明日出発です。現地では特にエクテンに出るわけではないので適当にぶらつきますw
残念ながら《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》は届かなかったため、手元にある赤単で出ようと思います。
まあサインがメインなので問題なし。
赤単とか勝てるビジョンは全くないのですがねw
メイン赤白は切って《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で多色とビッグマナを嵌めて勝つw
残念ながら《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》は届かなかったため、手元にある赤単で出ようと思います。
まあサインがメインなので問題なし。
赤単とか勝てるビジョンは全くないのですがねw
メイン赤白は切って《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で多色とビッグマナを嵌めて勝つw
明後日用作成中。
サイドは相変わらず脳内ですが、メインは一人回しでもとりあえず形になるから助かる。
青いデッキはこうはいかないから困る。
サイドはほんとに使うか分からん。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で乙なデッキなんか今使うこと自体がナンセンスなのでしょうけどね。
《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》とか入れる気にならない。
ゴブリン増やして黒タッチも考えたけど結局サイドの4~6枚のために土地8枚ってのが気に入らない。
《蔓延/Infest(ALA)》はダブルだし、《恐怖/Terror(10E)》はキッチンに微妙だし、ってことでブレンタンのことは一度頭からのけて考えよう。
所詮一人回しのデッキだし、あたりによっては4-3もできることはできるので、うまくフェアリーとか踏まないかなw
サイドは相変わらず脳内ですが、メインは一人回しでもとりあえず形になるから助かる。
青いデッキはこうはいかないから困る。
サイドはほんとに使うか分からん。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で乙なデッキなんか今使うこと自体がナンセンスなのでしょうけどね。
《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》とか入れる気にならない。
ゴブリン増やして黒タッチも考えたけど結局サイドの4~6枚のために土地8枚ってのが気に入らない。
《蔓延/Infest(ALA)》はダブルだし、《恐怖/Terror(10E)》はキッチンに微妙だし、ってことでブレンタンのことは一度頭からのけて考えよう。
所詮一人回しのデッキだし、あたりによっては4-3もできることはできるので、うまくフェアリーとか踏まないかなw
PWC上位者リストにデッキリスト載せてやったぜw
とりあえずの目標は達成(低いですが)したので、次はベスト4以上ってことにしましょう。
徐々にハードルを上げていく感じで。
とりあえずの目標は達成(低いですが)したので、次はベスト4以上ってことにしましょう。
徐々にハードルを上げていく感じで。
使うデッキ書くのは死亡フラグなのか。
今週末のPWCは《バネ火/Banefire(CON)》が届けば赤単で出ようと思います。
時のらせんの頃の《血騎士/Blood Knight(PLC)》が使えた頃の赤単が一番好きだったな、《稲妻の謎/Riddle of Lightning(FUT)》も使えたしw
フェアリーとかエスパーとか最近は青いデッキが多かったんで、久しぶりに真っ赤っかに染まってみようと思います。
正直今はバーンの時代ではないんだろうなとは思いますが。
今週末のPWCは《バネ火/Banefire(CON)》が届けば赤単で出ようと思います。
時のらせんの頃の《血騎士/Blood Knight(PLC)》が使えた頃の赤単が一番好きだったな、《稲妻の謎/Riddle of Lightning(FUT)》も使えたしw
フェアリーとかエスパーとか最近は青いデッキが多かったんで、久しぶりに真っ赤っかに染まってみようと思います。
正直今はバーンの時代ではないんだろうなとは思いますが。
すげーな、19日消印で19日につくとかw
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》入れてみたんですが、一人回しのせいか、あんまり強くない気がしてきました。持ってくるのは大体《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》で、時々《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》でしたが、5マナのスペルとしてこれはどうなんだろ・・・。薬包+2ドローで3枚分のアドバンテージ+いくばくかのライフなら、《連絡/Tidings(10E)》のほうが強い気がしまって。なので明日は《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》で行こうと思います。
この判断はどう出るか少し心配ですが、インスタントで動けるのはやはりいいですしね。
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》入れてみたんですが、一人回しのせいか、あんまり強くない気がしてきました。持ってくるのは大体《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》で、時々《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》でしたが、5マナのスペルとしてこれはどうなんだろ・・・。薬包+2ドローで3枚分のアドバンテージ+いくばくかのライフなら、《連絡/Tidings(10E)》のほうが強い気がしまって。なので明日は《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》で行こうと思います。
この判断はどう出るか少し心配ですが、インスタントで動けるのはやはりいいですしね。
とりあえず考えましたが、サイドはよくわかりません。。。
4《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
3《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
これ今見たら《苦花/Bitterblossom(MOR)》だけのために《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》入れるのか?w
フェアリーに対するカード騎兵くらいしかないなぁ、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》のために針入れたいけど。。。いや、入れていいか、谷と集会所があるし。
キスキンは《神の怒り/Wrath of God(10E)》と《流刑への道/Path to Exile(CON)》、サイドから蔓延騎兵
エルフも似た感じ。
赤白ひばりはハリと騎兵と蔓延
ブライトニングは相性悪くないはず。ドローカードとシャルムで補てんしてパワーで押し切れるはず。
赤単はスピードで負けるけど、サイドから粛清突っ込んでなんとか。
アヒルはハリと粛清?
あれ、遺産はどこに入れるんだ?w考えなおしかなww
エンチャントにもアーティファクトにも触れない(エンチャは《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》がいるけど・・・。)のはどうかと思いますが、色的にしょうがないかなと。《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》も考えたんですけどね。
これで出ようと思うんですが、暇な人でよければこんなカードもどう?ってのあったら教えてくれません?
4《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
3《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
これ今見たら《苦花/Bitterblossom(MOR)》だけのために《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》入れるのか?w
フェアリーに対するカード騎兵くらいしかないなぁ、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》のために針入れたいけど。。。いや、入れていいか、谷と集会所があるし。
キスキンは《神の怒り/Wrath of God(10E)》と《流刑への道/Path to Exile(CON)》、サイドから蔓延騎兵
エルフも似た感じ。
赤白ひばりはハリと騎兵と蔓延
ブライトニングは相性悪くないはず。ドローカードとシャルムで補てんしてパワーで押し切れるはず。
赤単はスピードで負けるけど、サイドから粛清突っ込んでなんとか。
アヒルはハリと粛清?
あれ、遺産はどこに入れるんだ?w考えなおしかなww
エンチャントにもアーティファクトにも触れない(エンチャは《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》がいるけど・・・。)のはどうかと思いますが、色的にしょうがないかなと。《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》も考えたんですけどね。
これで出ようと思うんですが、暇な人でよければこんなカードもどう?ってのあったら教えてくれません?
コントロールと名付けしましたが
2009年2月16日 TCG全般 コメント (2)やってることはビッグマナですね。黒帯です。
《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》が抜ける気がしてきて今考え中です。即起動できないのは致命的ですよね。最速5ターン目起動とか遅すぎる。使いまわす時点で勝ってる気もしますし。
足りてないカードの注文は全部終わった(サイドになんか入らない限り)ので、届けば今週末のPWCfinalsゲートウェイ予選に持ち込んでみようと思います。
初日新宿で使い勝手を見て、2日目神奈川に生かす感じで。
空いたスペースには何入れよう。《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》とかおしゃれな感じですが、持ってないのでパス。《取り消し/Cancel(ALA)》?うーん。
枚数的に除去が現在12枚(時計抜けば10枚)で、ドローが7枚、フィニッシャーが8枚、カウンター4枚、加速が4枚なので。。。
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》?墓地にシャルム2体いればマネキンカウンターを取り除いて何かを一緒に釣り上げれるっていう・・・。
黒命令、1枚しかない。リリアナ、いいかも。
あとはなんだろ。。。。ちょっとスタンダードのカードリストを眺めてみますかね。
2枚刺しを3枚とかにすれば、てのも思いましたが、まあフィニッシャーの枠なので良しとしますw
《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》が抜ける気がしてきて今考え中です。即起動できないのは致命的ですよね。最速5ターン目起動とか遅すぎる。使いまわす時点で勝ってる気もしますし。
足りてないカードの注文は全部終わった(サイドになんか入らない限り)ので、届けば今週末のPWCfinalsゲートウェイ予選に持ち込んでみようと思います。
初日新宿で使い勝手を見て、2日目神奈川に生かす感じで。
空いたスペースには何入れよう。《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》とかおしゃれな感じですが、持ってないのでパス。《取り消し/Cancel(ALA)》?うーん。
枚数的に除去が現在12枚(時計抜けば10枚)で、ドローが7枚、フィニッシャーが8枚、カウンター4枚、加速が4枚なので。。。
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》?墓地にシャルム2体いればマネキンカウンターを取り除いて何かを一緒に釣り上げれるっていう・・・。
黒命令、1枚しかない。リリアナ、いいかも。
あとはなんだろ。。。。ちょっとスタンダードのカードリストを眺めてみますかね。
2枚刺しを3枚とかにすれば、てのも思いましたが、まあフィニッシャーの枠なので良しとしますw
Sharuum Control
2009年2月15日 TCG全般《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》はやはり全部抜けましたw
そしてルーターは精神石に代わり、薬包は青黒2種類になりました。
一応今のところの完成形。サイドはありませんが。。
1《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
2《平地/Plains(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
土地は結構適当ですが、事故は比較的少なかったです。
回数こなしてないですが、電波なデッキかと思ったら意外といい感じになったんじゃないかと思います。あとはサイドを考えるだけですね。
入ってるカードの狙い
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
シャルムの無限ライフゲイン要員。カードは結構引くので、1枚でも比較的狙えると思います。まだ一回も決まってませんがw
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
言わずと知れた強力除去。序盤以外は文句なしの性能。
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
序盤戦の軽い除去兼シャルムとのシナジーで投入。
《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
同じく軽いドローとシャルムとのシナジーで。3ターン目に流刑を構えながらドロー出来て比較的いい感じ。
《精神石/Mind Stone(10E)》
マナ加速、ドロー、シャルムとのシナジー。3ターン目のラスゴの強さを久しぶりに実感しました。
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
最初は青いならとりあえず4枚入れとけ的な感じでしたが、やっぱり強力ですね。
文句なし。
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
白いならとりあえずry。
《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
コンフラで得た除去兼ブロッカー兼フィニッシャー。
すぐに能力が起動できないのは少し残念でしたが、5ターン目こいつ、除去られた返しにシャルムで戻すとかなりキモイです。
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
基本ドロー用ですがたまに素出し。強いw
《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
シャルムry。プレインズウォーカーやエンチャントもまとめて吹き飛ばすので普通に強い・・・?
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
デッキの核。普通に強いです。カウンターされたオベリスクや審判人を釣りながら出すのがもちろんベストですが、薬包をつりながらでも十分な働きです。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
除去とゲインで十分ですが、5色出せる状況なら最強です。メインだとバントチャームや輪っかくらいしか対処法がないのも強いところでしょうか。
今後はエスパーチャームや軍部政変、メイン投入枚数の変更など微調整をしつつ、サイドを決めていけたらと思います。まああとは一人回ししかないでしょうけれども・・。
そしてルーターは精神石に代わり、薬包は青黒2種類になりました。
一応今のところの完成形。サイドはありませんが。。
1《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
2《平地/Plains(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
土地は結構適当ですが、事故は比較的少なかったです。
回数こなしてないですが、電波なデッキかと思ったら意外といい感じになったんじゃないかと思います。あとはサイドを考えるだけですね。
入ってるカードの狙い
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
シャルムの無限ライフゲイン要員。カードは結構引くので、1枚でも比較的狙えると思います。まだ一回も決まってませんがw
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
言わずと知れた強力除去。序盤以外は文句なしの性能。
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
序盤戦の軽い除去兼シャルムとのシナジーで投入。
《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
同じく軽いドローとシャルムとのシナジーで。3ターン目に流刑を構えながらドロー出来て比較的いい感じ。
《精神石/Mind Stone(10E)》
マナ加速、ドロー、シャルムとのシナジー。3ターン目のラスゴの強さを久しぶりに実感しました。
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
最初は青いならとりあえず4枚入れとけ的な感じでしたが、やっぱり強力ですね。
文句なし。
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
白いならとりあえずry。
《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
コンフラで得た除去兼ブロッカー兼フィニッシャー。
すぐに能力が起動できないのは少し残念でしたが、5ターン目こいつ、除去られた返しにシャルムで戻すとかなりキモイです。
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
基本ドロー用ですがたまに素出し。強いw
《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
シャルムry。プレインズウォーカーやエンチャントもまとめて吹き飛ばすので普通に強い・・・?
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
デッキの核。普通に強いです。カウンターされたオベリスクや審判人を釣りながら出すのがもちろんベストですが、薬包をつりながらでも十分な働きです。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
除去とゲインで十分ですが、5色出せる状況なら最強です。メインだとバントチャームや輪っかくらいしか対処法がないのも強いところでしょうか。
今後はエスパーチャームや軍部政変、メイン投入枚数の変更など微調整をしつつ、サイドを決めていけたらと思います。まああとは一人回ししかないでしょうけれども・・。
改編版GKPowder
2009年2月14日 TCG全般4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
2《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
2《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
変わったのはネズミが全抜きになったところだけですが。
一人回ししてる時に手札で腐ってるネズミを見てこれならフィニッシャー追加したほうがいいなってことで抜きました。
あと変えるところは《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》を《軍部政変/Martial Coup(CON)》に変えるかってところですかね。アーティファクトのシナジーはないですが、砂時計自体がもっさりしているのでこっちでもいいかなと思って。トップしてうれしいのはこっちですし。
今日知り合いと5ドラした後のフリープレイで回して確かめようと思います。
あ、ルーターもいい動きはするんですが、これも《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》か何かに変えたほうがいいかもしれません。土地の配分変えないといけませんが。
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
2《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
2《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
変わったのはネズミが全抜きになったところだけですが。
一人回ししてる時に手札で腐ってるネズミを見てこれならフィニッシャー追加したほうがいいなってことで抜きました。
あと変えるところは《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》を《軍部政変/Martial Coup(CON)》に変えるかってところですかね。アーティファクトのシナジーはないですが、砂時計自体がもっさりしているのでこっちでもいいかなと思って。トップしてうれしいのはこっちですし。
今日知り合いと5ドラした後のフリープレイで回して確かめようと思います。
あ、ルーターもいい動きはするんですが、これも《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》か何かに変えたほうがいいかもしれません。土地の配分変えないといけませんが。
こないだの書いた《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》デッキ。
考えてるうちに「シャルムくらいなら素出しでよくね?」ってなって、ならネズミもあんまりいらねーなーとか思って結局《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》も抜いて、2枚刺しとかよくわからんことになりながら試作品完成。
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
2《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》
2《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
正直あんまり強い気がしない。《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》も黒のほうがいいかもしれんなあ。マナバランスはいつもながら適当。《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》はできる子だと思ったんで1枚だけ。
環境にリムーブ除去が蔓延してるのでアラーラオベリスクは強いでしょう。5点ゲインしていればそのうち勝てる。
なんにせよ《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》は買わんとなあ。
考えてるうちに「シャルムくらいなら素出しでよくね?」ってなって、ならネズミもあんまりいらねーなーとか思って結局《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》も抜いて、2枚刺しとかよくわからんことになりながら試作品完成。
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
2《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》
2《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
4《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》
4《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
2《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
正直あんまり強い気がしない。《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》も黒のほうがいいかもしれんなあ。マナバランスはいつもながら適当。《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》はできる子だと思ったんで1枚だけ。
環境にリムーブ除去が蔓延してるのでアラーラオベリスクは強いでしょう。5点ゲインしていればそのうち勝てる。
なんにせよ《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》は買わんとなあ。
調整とかどうすればいいのかいまいちわからないので全くないのではないでしょうかね。
でもアイデアはそこそこいい線いってるときがあって、どこかの日記で《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》を使った蘇生が決勝ラウンドに残ったみたいですが、コンフラ発売前に《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》でデッキを考えたことがあります。
結局どう動いたら《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》が活きるのかを考える前に思考放棄してしまったのですが、カードを見た時は発掘っぽい動きができないか、見たいなことを漠然と考えていました。
今は《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》を使ったアーティファクトリアニとか電波してますw
リアニするなら釣り竿は8本ほしいなって眺めてたら見つけたんですが、使われないのってやっぱり弱いからなんですかね?
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》、《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》、《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》とあと何かディスカード手段、ドローを突っ込んで、《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》と除去、スペースにお好みの追加のフィニッシャー(7/11とか?)突っ込んだらできるんじゃあ。。。
シャルムは素出しで追加の釣り竿にもできますし。
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》を《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》で釣って《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》戻すってキモくないですか?
最初はエスパーで作れないか考えていて、除去とディスカードとドローとフィニッシャーを《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が全部こなせるので4色ないし5色にしてしまうという手もなくはないでしょうか。緑はタッチ程度ですが、ルーターとかネズミなんかが5/5で殴れる可能性も出てくるので。。。
《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》はともかく結構いけそうな気がしませんか?w
でもアイデアはそこそこいい線いってるときがあって、どこかの日記で《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》を使った蘇生が決勝ラウンドに残ったみたいですが、コンフラ発売前に《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》でデッキを考えたことがあります。
結局どう動いたら《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》が活きるのかを考える前に思考放棄してしまったのですが、カードを見た時は発掘っぽい動きができないか、見たいなことを漠然と考えていました。
今は《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》を使ったアーティファクトリアニとか電波してますw
リアニするなら釣り竿は8本ほしいなって眺めてたら見つけたんですが、使われないのってやっぱり弱いからなんですかね?
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》、《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》、《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》とあと何かディスカード手段、ドローを突っ込んで、《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》と除去、スペースにお好みの追加のフィニッシャー(7/11とか?)突っ込んだらできるんじゃあ。。。
シャルムは素出しで追加の釣り竿にもできますし。
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》を《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》で釣って《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》戻すってキモくないですか?
最初はエスパーで作れないか考えていて、除去とディスカードとドローとフィニッシャーを《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が全部こなせるので4色ないし5色にしてしまうという手もなくはないでしょうか。緑はタッチ程度ですが、ルーターとかネズミなんかが5/5で殴れる可能性も出てくるので。。。
《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》はともかく結構いけそうな気がしませんか?w